Grand Theft Auto

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Grand Theft Auto , souvent abrégé enGTA, est une série populaire de simulateurs de meurtre monde ouvert, action-aventure jeux vidéo , développé par Britanique studio Rockstar North et édité par Rockstar Games, filiale du grand éditeur Take-Two Interactive, dans lequel le joueur prend le rôle d'un ou de plusieurs les criminels . Ces jeux se déroulent dans de grandes villes explorables, qui sont généralement une parodie d'un lieu réel, comme Vice City étant basé à Miami ou Los Santos basé à Los Angeles. En tant que l'une des franchises de divertissement les plus réussies de l'histoire,GTAa tout attiré, des éloges à la critique et à l'antagonisme des géants des médias, y compris l'ancien avocat Jack Thompson .


Contenu

Brève introduction àGTA

Terrain

Une capture d'écran de gameplay deGrand Theft Auto IV. Mis à part les coquilles des restes des voitures en feu, c'est en fait assez paisible.

Les intrigues de chacun des jeux suivent généralement des histoires conventionnelles de chiffons à la richesse pour lesquelles les films policiers sont couramment utilisés comme source d'inspiration. Le personnage jouable commence comme un voyou de basse vie et en accomplissant des missions, le personnage principal peut gravir les enfers criminels d'une zone donnée pour devenir finalement son Parrain .GTAfusionne ces histoires avec de l'humour et est généralement satirique sur américain société. Les tentatives de satire ont cependant reçu des réceptions mitigées.

Gameplay

Le gameplay se concentre sur un jeu d'action-aventure à la troisième personne dans un monde ouvert. La caractéristique initiale de la série était de voler et de conduire n'importe quelle voiture que le joueur souhaitait, d'où le titre. Ce concept d'impunité dans le monde réel pour commettre des crimes est largement suivi dans d'autres aspects des jeux, notamment la capacité de tuer presque tous les personnages non jouables. Cependant, toutes les fonctionnalités de jeu ne sont pas moralement répréhensibles car il est possible de conduire des taxis, de sauver des gens en les escortant à un hôpital via une ambulance, d'éteindre les incendies, de livrer des pizzas, de jouer au golf, de donner de l'argent aux sans-abri, de participer à des courses (qui sont pacifiques et légal tant que le joueur ne court pas sur les piétons car les règles de circulation ne s'appliquent pas dans les jeux), devenez même un flic et soyez du bon côté pour une fois et capturez des criminels (qui doivent cependant être tués), ou simplement en train de naviguer sur les immenses cartes.

En raison de la nature violente et adulte du gameplay, leGTAest le `` mauvais exemple '' de ce qui ne va pas avec les jeux vidéo en général et de ses prétendus effets néfastes sur les enfants (qui ne devraient pas jouer au jeu en premier lieu, mais qui le font quand même, malgré le classement des adultes dans devant la foutue boîte étant conçue pour empêcher les parents d'acheter accidentellement ces jeux pour leurs enfants) et la société.

Contenu répréhensible

La série a été controversée depuis le début car le premier opus comprenait déjà de nombreuses caractéristiques de marque de la série. Cependant, il est venu à la lumière qu'une grande partie de sa controverse initiale a été fabriquée par un PR agent parce que, soyons honnêtes, un jeu pixélisé joué à partir d'une vue à vol d'oiseau ne causerait pas beaucoup d'indignation, sauf pour pousser le contenu explicite sur le visage de quelqu'un. Cela a changé avec le troisième jeu, qui est passé à une caméra derrière le dos, a apporté une amélioration graphique et du gameplay notable, et beaucoup de controverse avec elle.


Prostitution et viol

Commençant parGTA III, les joueurs peuvent payer les prostituées en échange de passer du bon temps . Les joueurs plus curieux peuvent voir que le joueur et la prostituée sont simplement assis dans une voiture. Cela semble si innocent qu'il pourrait facilement être utilisé pour un abstinence PSA si ce n'était pas pour la voiture qui tremblait. À l'aube d'un matériel plus puissant, l'interaction avec les prostituées est devenue graphiquement plus explicite. Ce qui rend cette fonctionnalité très controversée, c'est l'option de tuer la prostituée pour récupérer l'argent, ce que beaucoup considèrent râpé (au lieu de ce qu'il est en réalité, une forme particulièrement répréhensible de vol et de meurtre). Il convient de noter cependant que le joueur n'a pas à interagir avec des prostituées, et si le joueur le fait, il n'est pas non plus obligé de tuer la prostituée après qu'elle l'ait terminée '' un service ».



Discrimination ethnique

cubain -Américain et haïtien -Américain droits civiques groupes dans Floride a accusé Rockstar Games d'inciter à la violence envers les personnes de ces deux paysGTA Vice City, affirmant que le jeu «préconise le meurtre d'Haïtiens comme divertissement». Le groupe en question faisait référence à un groupe de trafic de drogue rival, appelé respectivement «Cubains» et «Haïtiens». Après avoir menacé Rockstar Games de poursuites, la société a réagi et a édité des lignes de dialogue qui ont largement apaisé les deux organisations.


Mod de café chaud

Rockstar Games a créé une série de jeux vidéo pour donner à chacun la possibilité de vivre ses rêves en tant que criminels de jeux vidéo sadiques, mais pourquoi ne pas aller encore plus loin? DansGTA San Andreas(et ensuiteGTA IV) le joueur peut sortir avec plusieurs copines, ce qui permet aux mineurs ou incels expérimentez enfin une relation amoureuse unidimensionnelle.

Dans toutes les versions publiées deGTA SA, vous pouvez prendre une petite amie virtuelle et participer à diverses activités comme aller au restaurant, danser et même boire un café chaud dans le berceau de la petite amie du personnage jouable. Finalement, San Andreas a été publié pour Windows et comme pratiquement n'importe quel code de jeu PC est disséqué et rétro-conçu par des pirates, un mini-jeu a été trouvé qui est désactivé dans toutes les versions qui ont été publiées.


Rapidement, un correctif a été publié pour activer le mini-jeu. Il s'est avéré que le café chaud n'était qu'un mot de code car le sexe et les joueurs pourraient interagir sexuellement avec les copines. Au lieu de n'entrer que dans la maison et d'entendre des sons humains amusants, le jeu montre maintenant la chambre de la petite amie. Au début, la petite amie fait quelque chose que certaines personnes pourraient identifier comme sexe oral , et ensuite Carl procède à la bosse sèche de la petite amie dans laquelle le joueur est invité à se déplacer de haut en bas en «rythme» (en fonction de votre perversité, il y a aussi la possibilité de changer de position). Après que Carl et la petite amie aient fini de se tordre, cette dernière dira qu'elle aime le premier, probablement parce que Carl est si viril pour la faire atteindre un orgasme sans réellement avoir de contact physique avec ses organes génitaux.

Raisons de la création et raisons de la suppression partielle

Les objectifs originaux de Rockstar étaient d'inclure tout le contenu sexuel possible au-delà de la position missionnaire dansSan Andreascomme un moyen de repousser les limites de la forme d'art, où Rockstar était assez naïf pour croire qu'ils pouvaient trouver un moyen de le faire `` fonctionner '' sans augmenter l'âge et ainsi avoir le jeu disponible au détail sans aucun problème. Initialement, Sam Houser, co-fondateur de Rockstar Games, n'avait même pas peur de se laisser entraîner dans une éventuelle tourmente médiatique 'quand [les États-Unis] bombardent des gens en Opération Enduring Freedom Peu de temps avant la sortie du jeu, les échelons supérieurs de Rockstar Games ont réalisé que le contenu sexuel graphique devait être coupé s'ils voulaient éviter que le jeu n'obtienne une note réservée aux adultes. Houser était en colère que sa vision artistique ait dû être sacrifiée `` à la demande de psychotique, mormon, capitaliste détaillants. » Comme Rockstar n'était qu'à huit semaines de l'expédition du jeu dans les magasins, il a été décidé lors d'une réunion d'urgence de simplement rendre le mini-jeu inaccessible par des moyens réguliers, car il est coûteux et chronophage de déterminer la nécessité de chaque ligne de code. et un actif et ensuite tester si une suppression rend un jeu injouable, en particulier dans ce court laps de temps. De plus, Rockstar aurait peut-être manqué la saison lucrative des achats de Noël à la fin.

Cependant, Rockstar n'abandonnait pas complètement le mini-jeu car il était prévu de publier deux versions PC distinctes, la version précédemment publiée et l'autre où tout le contenu était inclus dans une édition spéciale réservée aux adultes, comme il a été envisagé à l'origine.

Lorsque le patch a été publié, Sam Houser était gêné qu'une «implémentation initiale grossière» du jeu sexuel soit rendue publique parce qu'il voulait qu'il soit «plus élégant, [...] plus romantique, plus chic, un peu plus Barry Blanc.'


Rockstar est entré en contact avec le moddeur qui a publié le patch, sans doute l'un des plus grosGTAfans dans le monde, seulement pour le poignarder dans le dos en disant au public que la personne qui a créé le contenu torride n'était «pas au sein de l'entreprise» et que c'était « le travail d'un groupe déterminé de hackers qui se sont donné beaucoup de mal pour modifier les scènes de la version officielle du jeu ». Le créateur du mod s'est immédiatement défendu, affirmant qu'il avait simplement trouvé le contenu sur le disque et que Rockstar s'était trompé peu de temps après, lorsque plusieurs moyens ont été découverts pour activer le mini-jeu en éditant le fichier de sauvegarde de la version PS2 non modifiable, ou modifier le contenu RAM de la PS2 prouvant ainsi que le mini-jeu était bien toujours présent sur le disque du jeu.

Il y a en fait des gens qui sont tellement trompés de croire que la controverse a été intentionnellement créée par Rockstar Games ou le ESRB (ce dernier évalue uniquement les jeux vidéo en fonction de leur âge; ils n'ont aucune part dans le développement de jeux vidéo) pour attirer l'attention des médias, ce qui n'a absolument aucun sens car cela rendrait l'ESRB incapable de délivrer des étiquettes d'avertissement d'âge correctes (menaçant peut-être son existence) ou que Rockstar Games serait si ridiculement stupide de risquer que sa franchise de jeux majeure soit retirée des étagères de Walmart. Totalement plausible.

En fin de compte, Rockstar était toujours obligé de supprimer complètement les parties problématiques et rappelez toute copie des magasins qui les présentaient encore, ce qui a coûté 25 millions de dollars à l'entreprise.

Alcool au volant

Un personnage s'amusant à conduire en état d'ébriétéGrand Theft Auto V.

Grand Theft Auto IVetGrand Theft Auto Vpermet aux personnages de conduire pendant qu'ils sont ivre , ce qui altère considérablement leurs capacités de navigation et de conduite. Niko, le personnage principal deGrand Theft Auto IV, s'il monte dans un véhicule en état d'ébriété, admettra que conduire en état d'ébriété n'est pas une bonne idée. De plus, les astuces du jeu découragent les joueurs de conduire en état d'ébriété, offrant aux joueurs d'autres moyens de se déplacer dans la ville, comme prendre un taxi ou attendre que les effets se dissipent. Les mères contre l'alcool au volant a contesté la conduite avec facultés affaibliesGrand Theft Auto IV, a décrit que la conduite en état d'ébriété n'est «pas un jeu et ce n'est pas une blague». et a exigé que le jeu change sa note de M pour Mature à AO pour Adultes seulement. Rockstar a publié une réponse à MADD, en désaccord avec leurs affirmations et estimant que le public du jeu est suffisamment mature pour comprendre les conséquences de la conduite en état d'ébriété dans la vraie vie.

Représentation et jouabilité de la torture dansGta v

La scène de torture controverséeGrand Theft Auto V.

Dans une mission, le joueur, dans la peau deGta vest notoire sociopathe Trevor Philips, est contraint par la FIB (GTAest équivalent au jeu FBI ) à torture un homme du Moyen-Orient nommé Kerimov qui a des liens avec un présumé terroriste . Les méthodes de torture disponibles comprennent l'électrochoc, l'arrachage des dents et planche à voile . Si l'informateur involontaire devait mourir, le joueur a la possibilité de le faire revivre jusqu'à trois fois. Ensuite, alors que les informations précieuses sont extraites, qui sont utilisées pour identifier et tuer la cible, l'agent FIB ordonne à Trevor de tuer Kerimov car il est désormais inutile. Trevor décide de libérer l'homme torturé et le conduit à l'aéroport. Pendant le trajet, Trevor continue à philosopher sur son point de vue de Rockstar Games sur la torture, où il dit que c'est `` inutile comme moyen d'obtenir des informations '' parce que la victime de la torture leur aurait dit les informations.De toute façons'ils avaient juste continué à lui poser des questions et lui avaient peut-être donné une tasse de café.

Comme prévu, la mission a été fortement critiquée par les médias, car beaucoup ont noté que la mission avait échoué en tant que critique de la torture commise par le gouvernement américain en raison du simple fait que le joueur devait se livrer à la torture comme moyen d'avancer. dans le jeu.

Grande réaction sociale

L'obsession malsaine de Jack Thompson

Très tôt, l'avocat (maintenant ancien) Jack Thompson a jeté son dévolu sur laGTAfranchise et a été impliqué dans une longue querelle avec Rockstar Games et son éditeur Take-Two qui s'étend sur plus d'une décennie.

GTA IVLibération

Grand Theft Auto IV est l'agression la plus grave contre des enfants dans ce pays depuis la polio. Nous avons maintenant des vaccins contre ce virus… Le «vaccin» qui doit être administré par le gouvernement des États-Unis pour lutter contre ce virus virtuel de la violence et de la dépravation sexuelle est la poursuite pénale de ceux qui ont conspiré pour le faire.
«Jack Thompson».

La sortie imminente deGTA IVétait une raison pour Jack Thompson de mettre tous ses œufs dans le même panier pour tenter de détruire enfin ses archi-nemeses Take-Two et Rockstar Games.

  • En janvier 2007, Thompson a exhorté Bill Gates à arrêter uneGTA IVsortie sur la console de jeu XBox 360 de Microsoft qui est peut-être tombée dans l'oreille d'un sourd, car Gates n'est pas le PDG de Microsoft depuis 2000 et il est devenu un travailleur à temps partiel pour l'entreprise en 2006.
  • Il a accusé le développeur d'avoir créé un personnage prétendument basé sur lui, que le joueur doit tuer pour avancer. Le personnage est un avocat qui a des opinions opposées aux jeux vidéo. Pour être juste envers Thompson, il pourrait ne pas se tromper sur celui-ci.
  • Thompson a été indigné lorsque le site d'informations sur les jeux IGN a publié une vidéo intitulée `` Ladies of Liberty City '' montrant le personnage principal Niko commettant des actions violentes et sexistes envers des strip-teaseuses et des travailleuses du sexe. Être justede nouveaupour Thompson, la vidéo était si sans excuse dans son sexisme que mêmeGTA 'Les défenseurs ont pensé que c'était inacceptable et IGN a par la suite sorti la vidéo, se rendant compte qu'ils avaient franchi une ligne.
  • Si vous pensiez que Thompson ne pouvait pas se baisser, il a envoyé une lettre aux avocats de Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two, dans laquelle il s'adresse directement à la mère de Zelnick, lui faisant savoir que son fils déchaîne la pornographie et la violence dans le monde. , remettant en question l'éducation de Zelnick, et a terminé sa lettre par `` Bonne fête des mères, Mme Zelnick, qui cette année est le 11 mai, deux semaines après que votre fils a déchaîné la pornographie et la violence sur les garçons d'autres mères. Je suis sûr que vous êtes très fier. Thompson a précisé que la lettre n'était pas nécessairement destinée à être lue par la mère de Zelnick, mais à lui faire honte de son travail.

Le cri de l'oubli de Jack Thompson pendantGta vLibération

Maintenant réduit à un chiot aboyant non menaçant alors qu'il a été radié, Jack Thompson, toujours déterminé à terminer sa mission d'éradication de la dépravation morale, s'est retrouvé dans les médias lorsqueGta va été libéré. Il a affirmé que perdre sa `` licence légale est un très petit prix à payer pour s'opposer à cela. mauvais 'et que tout le monde apprécieGTAa du sang sur les mains pour avoir «tué de vraies personnes», soulignant qu'il ne veut pas dire en fait des «personnes virtuelles». Cependant, à ce stade, avec le pouvoir de Thompson réduit à une pagaille, ses diatribes ont beaucoup moins d'impact que ses explosions antérieures de défense de la société contre les manières perverses et perverses de Rockstar Games.

Joe Lieberman

Lieberman, un élément permanent de l'opposition à la violence dans les jeux vidéo, croitGTAles jeux sont soit `` horribles '' (car si quelqu'un voyait le contenu des jeux, ils seraient `` dégoûtés et scandalisés '') et plus tard `` horribles '' car `` le joueur est récompensé pour avoir attaqué une femme, la pousser au sol, lui donner des coups de pied à plusieurs reprises et puis la tuant finalement, lui tirant dessus encore et encore. David Adams d'IGN a défendu les jeux en supposant que le temps que Lieberman a passé avec les jeux n'est pas clair, mais qu'il n'y avait pas de récompense particulière pour attaquer les femmes. Tous les cadavres laissent cependant de l'argent, mais il n'y a pas de récompense spécifique pour le meurtre de femmes.

Hillary Clinton

Vous êtes-vous déjà demandé à quoi ressemblait Hillary Clinton en tant que Statue de la Liberté?

Après que le dessin animé a révélé au monde un indice grossièrement animé de ce que la plupart des gens considéreraient comme des rapports sexuels réels dans Hot Coffee, le sénateur de l'époque Hillary Clinton , avec l'aide de Jack Thompson, a prisGTApour renforcer ses références en tant que commandant en chef potentiel en se pliant au vote moral conservateur parce que l'innocence des enfants américains était en jeu. Elle a cherché à introduire une législation pour interdire légalement la vente de jeux violents et sexuellement explicites aux mineurs afin de garder `` le contenu de jeu vidéo inapproprié hors de la portée des jeunes '', appelant en outre.GTAune «menace majeure» pour la moralité.

Des années après la controverse, Rockstar avait une dédicace spéciale à Clinton dans le prochain match, en créant la version du jeu du Statue de la Liberté (appelée la Statue du bonheur) tenant une tasse de café enflammée et présentant un visage avec une ressemblance étrange avec Clinton, arborant même son faux sourire de politicien effrayant. Clinton est également resté largement silencieux sur les jeux vidéo depuis lors.

Glenn Beck

Glenn Beck est surpris deGrand Theft Auto'succès et prétend ne plus reconnaître la société américaine parce que les gens font la queue pour acheter un jeu qui leur permet d'avoir des relations sexuelles virtuelles avec des prostituées qu'ils sont autorisés à battre. Il pense qu'il est impossible pour les gens de faire la distinction entre la perpétration de crimes virtuels en appuyant sur les boutons d'un périphérique d'entrée abstrait et le meurtre de personnes dans le monde réel avec des outils qui sont gérés de manière complètement différente d'une manette de jeu. Selon lui, les joueurs commenceraient probablement à agir plus en ligne avec leurs personnages jouables après seulement de courtes périodes de temps passées avec le jeu. Les jeux désensibiliseront également les joueurs en inhibant leur ' tendances naturelles à ne pas appuyer sur la gâchette »et cite une étude du Pentagone comme preuve où les« simulateurs de réalité virtuelle »militaires pourraient éliminer avec succès la réticence naturelle à tirer avec une arme à feu à un« taux de compression de 100% ».

Son raisonnement échoue pour la simple raison que les soldats sont conditionnés à se comporter de manière belliqueuse dans un scénario de combat, car c'est leur travail de terminer leur travail de manière satisfaisante et de rester en vie alors queGTAn'est pas délibérément conçu pour modifier l'état d'esprit d'une personne pendant la guerre, et la majorité des joueurs du jeu ne seraient incités à venir en feu que s'ils se retrouvaient dans une fusillade qui ne pourrait probablement jamais se produire de leur vie. Si sa ligne de pensée avait du mérite, nous devrions être beaucoup plus méfiants envers toute personne servant dans l'armée qu'un adolescent acnéique jouant à des jeux vidéo, car non seulement ils ont suivi une formation en `` simulateurs de réalité virtuelle '', mais ils ont également une expérience professionnelle. dans la manipulation des armes à feu, deux traits qui sont plus bénéfiques pour tuer que d'appuyer sur des boutons devant un écran et l'incitation à de fausses prouesses masculines.


Gta vRevoir la controverse

Un critique du site d'informations sur le jeu vidéo Gamespot a eu l'audace de donner le jeuseulun score de 9 sur 10, indiquant techniquement à ses lecteurs que le jeu est génial. Comme de nombreux lecteurs considéraient cela comme un acte de blasphème, les joueurs mécontents se sont unis, comme un exemple de proto- Gamergate mouvement, et a mis en place une pétition demandant que le critique soit renvoyé simplement pour avoir exprimé une opinion subjective (qui est l'essence même de toute critique pour un produit de divertissement). Selon le site Web d'agrégateur de critiques GameRankings, au moins treize autres sites Web ont donné au jeu un score égal ou inférieur. Alors pourquoi cet examen particulier a-t-il été choisi? Parce que le critique se trouvait être un femme trans qui a osé évoquer son mécontentement face au jeu représentation négative des femmes .

Même si ce tollé s'est produit environ un an avant que Gamergate n'existait officiellement en tant que gâchis idéologique géant de la campagne de haine misogyne du mouvement populaire, cette incidence concernait probablement `` l'éthique dans le journalisme de jeu vidéo '', comme certainsinoffensifles commentaires suggèrent:

Avec le recul, je me sentais idiot pour avoir défendu ce crétin. La raison pour laquelle vous attribuez un score différent à ce jeu est la violence faite aux femmes? Pouvez-vous penser à une excuse plus idiote ou avez-vous réellement joué au jeu? Parce qu'il semble que vous n'avez jamais joué au jeu.

Ce que vous n'obtenez évidemment pas, c'est que ce critique a fait quelque chose de complètement non professionnel pour toute critique, cette personne a introduit dans un jeu ses opinions politiques de justice sociale qui n'ont pas sa place dans les critiques de jeux ou l'industrie du jeu. Vous connaissez il y avait un temps où les critiques se concentraient en fait sur la révision des jeux et non sur le fait d'être politiquement correct

Ensuite, vous avez d'autres commentaires qui vous feront perdre toute foi en l'humanité de la part des personnes manifestement hostiles:

Le pronom propre est «il», dans ce cas.

Ne laissez jamais les femmes examiner les jeux. Ils donneront une note basse basée sur quelque chose de retardé. Je pense toujours qu'elle a un pénis.

aux plus méchants:

juste parce que je déteste les baise bizarres comme ce critique.? c'est pourquoi j'agis comme im 7? peu importe combien vous discutez ou essayez de prouver un point, c'est toujours «gay» ou un mec. juste parce que tu as coupé ta bite, ça ne fait pas de toi une femme .

clairement il était foiré dans la tête s'il voulait que son pénis soit coupé. «il» a perdu son emploi parce qu'il parlait des droits des femmes bs dans cette revue comme s'il avait le droit de défendre les femmes. juste parce qu'il a changé de sexe ne fait pas de lui une femme. Je l'appellerai «IT» parce que ce critique n'est ni un homme ni une femme maintenant.

Mais cet outrage ne serait pas complet sans au moins un commentaire antisémite:

C'est le résultat de la Programme de dégénérescence dirigé par les Juifs qui a pénétré nos médias . Des personnes comme celles-ci seraient placées dans des établissements psychiatriques dans une société saine.

Effets secondaires deGTAsur le comportement

Études

Une étude suggère que jouer à des jeux d'action commeGTApourrait améliorer les compétences de prise de décision, car les jugements des joueurs volontaires dans l'étude ont surpassé ceux des non-joueurs. Les non-joueurs qui ont été forcés de jouer à des jeux vidéo d'action pendant 50 heures ont également amélioré leur capacité à prendre des décisions éclairées.

Cependant, il existe des études contradictoires sur la façon dont un jeuGTApeut changer le comportement social, où une étude suggère que le jeu pourrait conduire les adolescents à devenir des conducteurs imprudents. Une étude qui attribue une influence positive a été signalée parAméricain scientifiquepour l'enrobage de sucre et en ignorant ses effets secondaires négatifs.

Événements de la vie réelle

Il y a des événements qui auraient été inspirés par le jeu directement ou indirectement.

Corrélation où les auteurs impliquent un lien de causalité

  • Dans unerelativementexemple inoffensif Zachary Burgess, un jeune joueur de crosse universitaire à Baton Rouge, en Louisiane, a volé un camion, enlevé la femme assise et percuté plusieurs voitures garées avant d'être arrêté. Il a dit qu'il voulait savoir comment c'était vraiment d'être unGTAcaractère comme raison de sa stupidité.
  • À une autre occasion, Polwat Chino, un adolescent désabusé de Bangkok, a voulu savoir s'il était aussi facile de voler un taxi que le montrent les jeux. Il l'a découvert en tuant un chauffeur de taxi. Ce que l'idiot impitoyable a également découvert, c'est qu'il risque maintenant la peine de mort dans le monde réel, une conséquence qui n'est pas incluse dans les jeux, même si vous devriez être attrapé pendant un niveau recherché à six étoiles.
  • Une fois ennuyés, les adolescents William et Joshua Buckner ont décidé d'imiter leur jeu vidéo préféréGTA IIIen tirant avec une carabine .22 sur des voitures qui passaient sur la grande route, tuant un homme de 45 ans et blessant une femme. Jack Thompson a représenté les victimes de Rockstar devant le tribunal.

Dans tous ces cas, il est impossible de déterminer s'il y a eu une causalité directe, car il n'est pas invraisemblable que tous ces jeunes hommes mentent en affirmant 'GTAm'a fait le faire «dans l'espoir de recevoir une punition plus clémente.

Corrélation, pas nécessairement causalité

  • Un garçon de huit ans à Slaughter, en Louisiane, a tué sa grand-mère de 87 ans après avoir jouéGTA IVet a trouvé une arme de poing de calibre .38 chez lui.
  • Ryan Chinnery, un wigger (selon une photo de lui), a agressé sexuellement deux femmes qu'il pensait être des prostituées parce qu'apparemment aussi longtemps qu'une femmeregardscomme si elle prend de l'argent pour le sexe, un homme peut faire tout ce qu'il veut avec elle. On dit qu'il a été un passionnéGTAjoueur ... mais aussi binger, pothead et grand consommateur de pornographie . Faites votre choix de ce qui aurait pu être la cause, y compris la possibilité qu'il soit juste un connard égoïste.

Corrélation et causalité définie

Un autre effet secondaire a été la sortie d'un emporte-pièce éhontéGTAarnaques d'autres éditeurs de jeux vidéo. Certains ont la bonne humeur de saluer leurs inspirations (comme leSaints Rowjeux, qui ont évolué à partir d'une arnaque directe deGTAà une parodie de la série), d'autres ont essayé de faire tourner la formule (vous mettant du côté de forces de l'ordre , vous faisant jouer en tant que hors-la-loi du Far West), et d'autres encore ont fondamentalement ressassé ce qu'ils pensaient avoir fait leGTAsérie réussie. Ce qu'ils ont tous en commun, c'est qu'ils ont beaucoup moins de succès (dans un cas même un flop désastreux), même s'ils font de leur mieux pour être plus offensifs que le plan directeur. Le terme 'GTAclone 'a même été inventé pour décrire la surabondance de jeux d'action violents en monde ouvert dans les années 2000, bien que les mondes ouverts devenant une partie beaucoup plus importante du paysage du jeu, le terme a depuis cessé d'être utilisé.

Rockstar eux-mêmes misaient beaucoup sur la réputation deGTAdans les années 2000 avec les autres jeux qu'ils ont créés. Leurs jeux ont généralement connu un meilleur sort que ceux de la concurrence, la plupart d'entre eux remportant les éloges de la critique, se vendant plutôt bien et attisant leurs propres controverses.

  • Chasse à l'homme, sorti en 2003, était un titre d'action de survie et d'action furtive dans lequel vous incarnez un détenu condamné à mort tombé dans un film à priser opération par un ancien réalisateur hollywoodien en disgrâce, qui vous oblige à assassiner brutalement un groupe de criminels et de psychopathes à travers la décharge délabrée de Rust Belt de Carcer City. Immédiatement connu pour sa violence choquante bien au-delà de tout ce quiGTAjeux, la principale controverse autourChasse à l'hommeest arrivé au Royaume-Uni lorsque, en 2004, il était lié au meurtre d'un garçon de 14 ans nommé Stefan Pakeerah par son ami. La police a fait valoir que le meurtre était un vol lié à un gang qui avait mal tourné (en vérité, c'était Pakeerah qui avait jouéChasse à l'homme, pas son tueur), mais cela n'a pas empêché certains des plus grands détaillants de jeux du Royaume-Uni de retirer volontairement le jeu des étagères pour éviter les protestations et les boycotts. Le jeu a également été interdit en Nouvelle-Zélande et refusé la classification en Australie, rendant ainsi sa vente illégale. La suite,Chasse à l'homme 2, n'est sorti au Royaume-Uni qu'en 2008, un an après sa sortie américaine, en raison de batailles avec le British Board of Film Classification. Des deux côtés de l'Atlantique, le jeu a dû être fortement censuré afin d'éviter un classement AO aux États-Unis (un baiser de la mort, car les détaillants ne stockeront pas de jeux classés AO et les fabricants de consoles de jeux vidéo ne permettront pas leur sortie. sur leurs plates-formes) et le refus de classement au Royaume-Uni, notamment en ce qui concerne les séquences d’exécutions très disputées.
  • Intimidateur, sorti en 2006, peut être considéré comme un travail de troll épique de la part de Rockstar. Quand il a été annoncé que Rockstar ferait unGTA-esque jeu d'aventure en monde ouvert se déroulant dans un lycée, leurs critiques ont immédiatement craint le pire, Jack Thompson l'appelant un spectacle de `` simulateur de Columbine '' invisible. Le jeu réel, cependant, s'est avéré être un hommage léger aux comédies pour adolescents des années 80 qui ne méritaient qu'une note T aux États-Unis et une note de 15 au Royaume-Uni, le protagoniste utilisant des armes comme une fronde, des bombes puantes et un canon à pommes de terre et étant essentiellement une version de jeu vidéo de Bart Simpson . Cela dit, ils ont dû changer le titre enCanis Canem Modifier(Latin pour `` dog eat dog '') pour la version initiale de PAL en raison de la crainte que cela ne soit considéré comme un harcèlement scolaire glamour.
  • Red Dead Redemption, sorti en 2010, peut se résumer ainsi 'Grand Theft Horse', un jeu en monde ouvert dans leGTAmoule situé dans le Far West dans lequel vous maniez des revolvers Colt et des répéteurs Winchester à cheval alors que vous combattez les hors-la-loi et les hommes de loi. Souvent classé comme un rival duGTAjeux comme le chef-d'œuvre de Rockstar. Il a ensuite reçu une préquelle en 2018, avec un succès similaire. La seule controverse autour de l'un ou l'autre des jeux semble être liée à des choses qui se sont produites dans les coulisses, en particulier de longues heures et des conditions de travail exténuantes dans les studios de Rockstar - des problèmes qui, malheureusement, ne sont pas du tout uniques à Rockstar dans l'industrie des jeux. Il est probable que le décor Old West ait fait taire quiconque essayant de soulever une puanteur sur la violence, de peur que Rockstar et ses défenseurs ne soulignent pas seulement les décennies de westerns (en particulier les `` westerns spaghettis '' violents et graveleux des années 1960 et 1970) que le jeu a rendu hommage, mais aussi le mythologisation générale de cette période dans la culture américaine.